דף הבית הודעות לעיתונות עסקים, מימון וכספים Xsolla מרחיבה משמעותית את פתרונות התשלומים שלה בקמבודיה ובאינדונזיה במטרה למקסם את תפוצת מפתחי המשחקים בשווקים המקומיים של דרום מזרח אסיה
Xsolla מרחיבה משמעותית את פתרונות התשלומים שלה בקמבודיה ובאינדונזיה במטרה למקסם את תפוצת מפתחי המשחקים בשווקים המקומיים של דרום מזרח אסיה
חיים נוי 27/10/24 |  צפיות: 337

Xsolla מרחיבה משמעותית את פתרונות התשלומים שלה בקמבודיה ובאינדונזיה במטרה למקסם את תפוצת מפתחי המשחקים בשווקים המקומיים של דרום מזרח אסיה

Xsolla משיקה 8 אמצעי תשלום מקומיים חדשים בקמבודיה ו-12 אפשרויות תשלום באינדונזיה, במטרה לתמוך במפתחי משחקים וכדי לאפשר להם לפרוץ לשווקים מתפתחים ברחבי דרום מזרח אסיה

לוס אנג’לס, 24 באוקטובר 2024, (BUSINESS WIRE):

Xsolla, חברה גלובלית למשחקי מחשב מסחריים, שמחה להכריז על הרחבת פתרונות התשלום שלה בקמבודיה ובאינדונזיה, תוך מתן גישה לאמצעי תשלום מקומיים המותאמים לכל אזור. יוזמה זו עולה בקנה אחד עם האסטרטגיה הרחבה יותר של Xsolla לחיזוק נוכחותה ברחבי דרום מזרח אסיה (SEA) ולתמיכה במפתחי משחקים אשר יוכלו לקבל תשלומים ביעילות ולהפיץ את המשחקים שלהם בשווקים הללו בהם שיעור הצמיחה גבוה.

בקמבודיה, Xsollaמשיקה שמונה אמצעי תשלום חדשים, כולל אפשרויות לבנקאות אינטרנטית וארנקים דיגיטליים המותאמים להעדפותיהם של המשתמשים בקמבודיה. התרחבות אסטרטגית זו מכסה 90% משוק התשלומים ומבטיחה שכמעט כל שחקן בקמבודיה יוכל לשלם באמצעי התשלום אותו הוא יעדיף. לדוגמה, Bakong KHQR, מערכת תשלומים מבוססת קודי QR, מחזיקה ב-45% מנתח השוק, ואילו ל-Acleda Bank נתח שוק של 15%. הפתרונות הללו, כגון Wing Money, Pi Pay ואחרים, המתבססים על הטרנספורמציה הדיגיטלית הנוכחית של המדינה, עם עסקאות תשלום דיגיטלי בעלות שיעור צמיחה של 28.7% מאפשר לפתרונות הללו ולאחרים להציע למפתחי משחקים יכולת הגעה לקרוב ל-2 מיליון שחקנים בקמבודיה, לפשט את חוויית הקופה ולהגדיל מכירות.

באינדונזיה, Xsollaמשיקה מספר אמצעי תשלום חדשים שיעזרו למפתחי משחקים לחדור אל שוק המשחקים העצום שקיים במדינה, עם למעלה מ-185 מיליון שחקנים מתוך אוכלוסייה המונה 275 מיליון בני אדם. לכ-80% מהצרכנים באינדונזיה אין חשבון בנק או שאין זכאות לחשבון. חדירת הסמארטפונים לשוק ותפוצה של עד 80% הפכו את אמצעי התשלום החלופיים (APMs) לאפשרות המועדפת ביותר באינדונזיה. שילוב ה-APMs הללו מאפשר ל-Xsolla לכסות עד 90% מהשוק. בכך נכללים ארנקים אלקטרוניים עם נתח שוק של 39%, העברות בנקאיות בשיעור של 27%, כרטיסים בשיעור של 17% ומזומן בשיעור של 11%. פלטפורמות פופולריות, כגון ShopeePay, Jenius ו-Akulaku הן חלק מפלטפורמות התשלום החדשות. הן מפשטות את עסקאות התשלום עבור השחקנים באינדונזיה ומקדמות את הרחבת התפוצה עבור מפתחי משחקים באחד מהשווקים הדיגיטליים בעלי שיעור הצמיחה הגבוה בעולם.

“המחוייבות של Xsolla להעצים מפתחי משחקים ולאפשר להם גישה לשווקים חדשים מהווה חלק עיקרי במשימה שלנו. על ידי השקה של אמצעי תשלום מקומיים בקמבודיה ובאינדונזיה אנו מציעים לשותפינו את הכלים הדרושים להם כדי להצליח בסביבות משחק דינמיות אלו אשר מתפתחות במהירות. התרחבות זו מהווה חלק מהמאמץ השוטף שלנו לתמוך במפתחים ברחבי העולם ולעזור להם להתגבר על אתגרי התשלום", אמר כריס האוויש, אחראי אסטרטגיה ראשי ב-Xsolla.

על פי ההערכות, שוק המשחקים בקמבודיה יגיע עד לשנת 2027 להיקף של 75.21 מיליון דולר, כאשר המשחקים במכשירים הניידים היוו 66% מההכנסות בשנת 2023. באינדונזיה, הטרנספורמציה הדיגיטלית יוצרת הזדמנויות משמעותיות עבור מפתחי משחקים, בעיקר באמצעות פתרונות תשלום מקומיים אשר מצמצמים את החיכוך ומשפרים את שיעורי ההצלחה של הטרנזקציות.

לפרטים נוספים אודות פתרונות התשלום של Xsolla והאופן בו הן יוכלו לשפר את אסטרטגיית הרווחים שלכם בקמבודיה, באינדונזיה ומעבר להן, בקרו בכתובת xsolla.pro/psrw

אודות Xsolla

Xsolla היא חברה מסחרית גלובלית לפיתוח משחקי וידאו, ולה ערכה מתוחכמת ורבת עוצמה של כלים ושל שירותים אשר תוכננו במיוחד עבור הענף. מאז הקמתה בשנת 2005, Xsolla עזרה לאלפי מפתחי משחקים ומוציאים לאור מכל הסוגים לממן, לשווק, להשיק ולהפוך משחקים לרווחיים ברחבי העולם ובפלטפורמות שונות. Xsolla היא גוף מוביל ויצירתי בתחום מסחור המשחקים, וככזו משימתה היא לתת מענה למורכבות הטבעית שקיימת בהפצה גלובלית, בשיווק ובהפיכת המשחק לרווחי כדי לעזור לשותפיה להגיע לאזורים גיאוגרפיים נרחבים יותר, להפיק יותר הכנסות וליצור קשרים עם שחקנים ברחבי העולם. מטה החברה ומקום ההתאגדות שלה הוא בלוס אנג’לס, קליפורניה, ולחברה משרדים בלונדון, בברלין, בסיאול, בבייג'ינג, בקואלה למפור, בראליי, בטוקיו ובערים ברחבי העולם. Xsolla תומכת בשותפי משחקים מובילים כגון Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, בין היתר.

למידע נוסף, אנא בקרו בכתובת xsolla.com

גלריית תמונות/מולטימדיה אפשר למצוא בכתובת – https://www.businesswire.com/news/home/54141666/en

אנשי קשר

דריק סטמבריג’
מנכ"ל יחסי ציבור, Xsolla
[email protected]

מקור: Xsolla

.

תוכן הודעה זו בשפת המקור, הוא הגרסה הרשמית והמהימנה היחידה של מסמך זה. התרגומים הם למטרות נוחות בלבד ויש להצליבם עם המסמך בשפת המקור, שהוא הגרסה היחידה של טקסט זה שהוא בעל תוקף משפטי.

*** הידיעה מופצת בעולם על ידי חברת התקשורת הבינלאומית Business Wire


דירוג המאמר:

תגיות של המאמר:

 חיים נוי

חיים נוי, עיתונאי, עורך ראשי של סוכנות החדשות הבינ"ל IPA, לשעבר עורך ראשי של סוכנות הידיעות עתים, חבר תא מבקרי התיאטרון באגודת העיתונאים



 


מאמרים נוספים מאת חיים נוי
 
יצירת המופת התיאטרלית הדיבוק עולה על בימת האופרה הישראלית בהפקת ענק לרגל עונת ה-40 של האופרה , ביחד עם 7 הפקות אופרה נודעות
21/10/25 | מוסיקה
יצירת המופת התיאטרלית הדיבוק עולה על בימת האופרה הישראלית בהפקת ענק לרגל עונת ה-40 של האופרה , ביחד עם 7 הפקות אופרה נודעות, על כך מסרה ביום ג' מנכ"ל האופרה הישראלית טלי ברש גוטליב, במסיבת עיתונאים במשכן לאמנויות הבמה בתל אביב.

SINTX Technologies מקבלת אישור FDA לטכנולוגיית השתלת כף רגל וקרסול SINAPTIC®
ה-FDA אישר ומערכת שתלים מתוצרת ארה"ב- ממצבת את SINTX בכניסה לשוק האמריקני של מיליארד דולר

תיאטרון בית ליסין חשף קטעים מההפקה המסקרנת "סיפור הפרברים"
20/10/25 | תיאטרון
תעלה בהשתתפות עשרות שחקנים, זמרים, רקדנים ותזמורת חיה על הבמה

QuickTopUps.com: פלטפורמת טעינה דיגיטלית גלובלית מושקת בפקיסטן כדי להרחיב את הגישה לבידור מקוון
QuickTopups, שמעצימה את המשחקיות הדיגיטלית ברחבי העולם, נכנסת גם לפקיסטן

עידן חדש להשפעה מחקרית: AACSB, AOM ושותפים גלובליים מזמינים משוב ציבורי על מסגרת ציון הדרך
AACSB International (AACSB) והאקדמיה לניהול (AOM) בשיתוף עם שמונה ארגונים מובילים מהקהילה העסקית, האקדמית והאקדמית פרסמו היום את מסגרת ההשפעה המחקרית הגלובלית: טיוטת חשיפה, צעד גדול לקראת הרחבת טווח ההגעה, הרלוונטיות והקפדנות של מחקר בתי ספר למנהל עסקים ברחבי העולם.

סייביאיישן משתפת פעולה עם בואינג לשיפור אבטחת הסייבר והמוכנות הרגולטורית של מטוסים
פתרון מבוסס תאום דיגיטלי (Digital Twin) המסייע לחברות תעופה בביצוע הערכות סיכונים ועמידה בדרישות רגולציה

Girlstart הוא הזוכה של פרס US F1® Allwyn Global Community הראשון אי פעם בארצות הברית
· US F1® Allwyn Global Community Award בארצות הברית הוענק ליוזמת ה-STEM לבנות באוסטין · Girlstart מקבל תרומה של 100,000 אירו מ-Allwyn לתמיכה במשימתו להעצים בנות לחקור תחומי STEM ולממש אחר חלומותיהן

GITEX 2025: הצלחה של אבטחת בסייבר בת אומדן על ידי Genians ו-RASInfotech באמצעות NAC, ‏EDR, ו-Universal ZTNA
Genians, הגוף המוביל בקוריאה בתחום בקרת גישה לרשת (NAC) וכן זיהוי ומענה בנקודת הקצה (EDR), מניעה את תהליך ההתפתחות כלפי גישת רשת אוניברסלית עם אפס אמון (ZTNA). Genians בשיתוף עם RASInfotech, המפיצה שלה באזור MEA, הציגה ב-GITEX 2025, תוך המשך השותפות שעיצבה את האבטחה הארגונית באזור.

Squawka מנתחת את ביצועי מועדוני הפרמייר ליג באנגליה לפי ההישגים שלהם לאחר פגרות בינלאומיות
Squawka פרסמה ניתוח מבוסס נתונים שבודק באופן עמוק את ביצועי מועדוני הפרמייר ליג במשחק הליגה הראשון שלהם מיד לאחר פגרות בינלאומיות (מאוקטובר 2020 ועד היום), ומגלה כי מנצ'סטר סיטי וליברפול הם המועדונים הבולטים בחמש השנים האחרונות, בעוד אברטון נמצאת בתחתית הטבלה.

Hammerspace בוחרת ב-Xsight Labs E1 800G DPU לפיתוח ארכיטקטורת רשת שטוחה ופתוחה עבור אחסון חם של AI
הארכיטקטורה החדשה מונעת את הצורך בשרתים מהסוג הישן, מוזילה משמעותית את עלות הבעלות הכוללת של אחסון נתונים ומאפשרת ביצועי אחסון מלאים במהירות 800Gbps במסלול GPU-to-flash עבור מתקני ה-AI התובעניים ביותר עם צריכת הספק בקנה מידה של ג’יגה וואטים
     
 
שיווק באינטרנט על ידי WSI