דף הבית הודעות לעיתונות עסקים, מימון וכספים Xsolla קונה את Ludo לקידום הפקת רווחים ומעורבות שחקנים
Xsolla קונה את Ludo לקידום הפקת רווחים ומעורבות שחקנים
חיים נוי 09/05/25 |  צפיות: 222

Xsolla קונה את Ludo לקידום הפקת רווחים ומעורבות שחקנים

הרכישה משלבת את פלטפורמת משחקי ההרפתקאות נטולת הקוד של Ludo עם פתרון Xsolla’s Web Shop להעמקת הקשר עם השחקנים ולעידוד הפקת רווחים

לוס אנג’לס, 8 במאי 2025, (BUSINESS WIRE):

Xsolla, חברה גלובלית ומובילה למסחור של משחקי וידאו, שמחה להכריז על רכישת Ludo, פלטפורמה לעידוד המעורבות בקהילה באמצעות הרפתקאות חברתיות ללא קוד. רכישה אסטרטגית זו מצרפת את הטכנולוגיה החדשנית של Ludo לסדרת מוצרי Xsolla, ומשלבת את כלי התשאול שלה ב-Xsolla Web Shop ובפתרונות תגמול נוספים של Xsolla במטרה לעזור למפתחים ברחבי העולם לשפר את מעורבות השחקנים, לעודד שימור לקוחות ולתת דרור להזדמנויות חדשות להפקת הכנסות מעבר למודל המוכר של חנות האפליקציות. Xsolla, הספקית המובילה של חנויות אינטרנטיות בענף משחקי הוידאו, עם השקה של למעלה מ-500 חנויות, וכן Ludo יעלו את חווית השחקנים בפלטפורמה הניידת לרמה הבאה עבור מפתחי המשחקים.

ההשתלבות של Ludo עם Xsolla מתמקדת סביב שילוב של מסעות קהילה באקוסיסטמה של Xsolla, ומקנה למפתחים דרך פשוטה ומובנית לעידוד מעורבות באמצעות חוויה חברתית דמוית משחק. תכונה זו מתאימה את הניסיון של Ludo בהפעלת שחקנים לתשתית המסחר המורכבת של Xsolla, ויוצרת מסלול נטול שיבושים מהמשחק עצמו לרכישה מבוססת אינטרנט תוך הפיכת ההשתתפות הקהילתי לדפוס התנהגות מפיק רווחים.

ישנה חשיבות לתזמון. פלטפורמה חדשה וגמישה תאפשר למפתחי המשחקים בנייד בארה"ב לקדם וליצור קישורים לחנויות האינטרנט שלהם ישירות מהמשחקים, תוך הרחבת ההזדמנות לחוויית רכישה חיצונית ללא שיבושים. שינוי זה משמעותו שמפתחים יכולים כעת:

*ליצור חיבור ישיר בין השחקנים מהמשחקים בנייד לחנויות האינטרנט

*להציע גישה ראשונה מסוגה לאמצעי תשלום חלופיים בנייד

*להרחיב את התפוצה באמצעות תמחור מקומי והפצה אזורית

*לאפשר גישה בהקשה אחת אל SKU, חבילות או מבצעים ספציפיים

*להתאים אישית את ההצעות מבוססות האינטרנט שקשורות ברגעים ספציפיים במשחק ובהתנהלות השחקנים

היכולות הללו, בשילוב עם כלי התשאול מונעי הקהילה של Ludo, מאפשרות למפתחים ליצור לולאת מעורבות מלאה אשר תגדיל את הפקת הרווחים, תעודד נאמנות ותרחיב את בסיס השחקנים מבלי להוסיף תקורה לפיתוח.

"צירוף Ludo למשפחת Xsolla מחזק את המשימה שלנו להעניק למפתחי משחקים בנייד כלים נגישים וחדשניים", אמר כריס הייויש, מנהל אסטרטגיה ראשי ב-Xsolla. "יחד עם האקוסיסטמה המורחבת של Xsolla לתגמולים, אנו מוסיפים תכונות נאמנות ותשאול אשר הופכות את מעורבות השחקנים לצמיחה ארוכת טווח עבור המשחקים והקהילות שלהם. שילוב זה מעצים את המפתחים ויאפשר להם ליצור מסעות דינמיים שמתגמלים שחקנים על רכישה מתוך המשחק, השתתפות באירועים חברתיים ופעולות בונות קהילה כגון הצטרפות לערוץ Discord או מעורבות ברשתות חברתיות. יכולות אלו פותחות אפשרויות חדשות למעורבות חוזרת, לנאמנות, ולשיפור שיעור ההמרה, וכל זה ללא צורך במשאבי פיתוח נוספים או הגברת הנטל על מפתחי משחקים".

"נאמנות השחקנים מתעצבת ברגע תחילת המשחק או אף לפני כן; מערכת תשאול דינמית מציתה מחדש את הניצוץ מדי יום והופכת את המעורבות הרגעית לקהילה קבועה עם שיעור צמיחה קבוע", אמר רנה רוסו, מייסד שותף ומנכ"ל שותף ב-Ludo.

"הוספה של מסעות קהילה מתקדמים ותגמולים בקופה מאפשרת למפתחים לטפח את הקהילות שלהם, לשפר את שיעורי ההמרה ולהגן על מתח הרווחים", אמרה אני רירדון, מייסדת שותפה ומנכ"לית שותפה ב-Ludo. "Xsolla נמצאת בחזית של ענף מסחור המשחקים, ואנו נרגשים לחבור אליה - תוך שילוב של חוויה עשירה מחוץ למשחק עם צמיחה קבועה ומונעת שחקנים לעידוד הרחבת בסיס המשתמשים והזדמנויות להפקת רווחים במשחקים מסביב לעולם".

בחודשים הקרובים Xsolla תמשיך להשיק כלים ואינטגרציות המבוססות על יכולות Ludo, תוך פישוט תהליך ההטמעה ואספקת תובנות מנועות נתונים וברות פעולה למפתחים. המטרה היא להקנות למפתחים מכל הגדלים את היכולת להרחיב את המשחקים שלהם, לשפר את ערך משך החיים של השחקן וליצור קהילות מעורבות ומלאות חיים.

לפרטים נוספים, או כדי להתחיל לשלב את Ludo, אנא בקרו בכתובת: xsolla.pro/ludo

אודות Xsolla

Xsolla היא חברה מובילה וגלובלית למסחור משחקי וידאו, ולה ערכה מתוחכמת ורבת עוצמה של כלים ושל שירותים אשר תוכננו במיוחד עבור הענף. מאז הקמתה בשנת 2005, Xsolla עזרה לאלפי מפתחי משחקים ומוציאים לאור מכל הסוגים לממן, לשווק, להשיק ולהפוך משחקים לרווחיים ברחבי העולם ובפלטפורמות שונות. Xsolla היא גוף מוביל ויצירתי בתחום מסחור המשחקים, וככזו משימתה היא לתת מענה למורכבות הטבעית שקיימת בהפצה גלובלית, בשיווק ובהפיכת המשחק לרווחי כדי לעזור לשותפיה להגיע לאזורים גיאוגרפיים נרחבים יותר, להפיק יותר הכנסות וליצור קשרים עם שחקנים ברחבי העולם. מטה החברה ומקום הקמתה הוא בלוס אנג’לס, קליפורניה, ולה סניפים בלונדון, בברלין, בסאול, בביג’ינג, בקואלה למפור, בראליי, בטוקיו, במונטריאול ובערים נוספות ברחבי העולם.

לפרטים נוספים בקרו בכתובת xsolla.com

גלריית תמונות/מולטימדיה אפשר למצוא בכתובת – https://www.businesswire.com/news/home/20250508807800/en

למידע נוסף – מדיה:

דריק סטמבריג
סגן נשיא יחסי ציבור גלובליים, Xsolla
[email protected]

מקור: Xsolla

תוכן הודעה זו בשפת המקור, הוא הגרסה הרשמית והמהימנה היחידה של מסמך זה. התרגומים הם למטרות נוחות בלבד ויש להצליבם עם המסמך בשפת המקור, שהוא הגרסה היחידה של טקסט זה שהוא בעל תוקף משפטי.

*** הידיעה מופצת בעולם על ידי חברת התקשורת הבינלאומית Business Wire


דירוג המאמר:

תגיות של המאמר:

 חיים נוי

חיים נוי, עיתונאי, עורך ראשי של סוכנות החדשות הבינ"ל IPA, לשעבר עורך ראשי של סוכנות הידיעות עתים, חבר תא מבקרי התיאטרון באגודת העיתונאים



 


מאמרים נוספים מאת חיים נוי
 
יצירת המופת התיאטרלית הדיבוק עולה על בימת האופרה הישראלית בהפקת ענק לרגל עונת ה-40 של האופרה , ביחד עם 7 הפקות אופרה נודעות
21/10/25 | מוסיקה
יצירת המופת התיאטרלית הדיבוק עולה על בימת האופרה הישראלית בהפקת ענק לרגל עונת ה-40 של האופרה , ביחד עם 7 הפקות אופרה נודעות, על כך מסרה ביום ג' מנכ"ל האופרה הישראלית טלי ברש גוטליב, במסיבת עיתונאים במשכן לאמנויות הבמה בתל אביב.

SINTX Technologies מקבלת אישור FDA לטכנולוגיית השתלת כף רגל וקרסול SINAPTIC®
ה-FDA אישר ומערכת שתלים מתוצרת ארה"ב- ממצבת את SINTX בכניסה לשוק האמריקני של מיליארד דולר

תיאטרון בית ליסין חשף קטעים מההפקה המסקרנת "סיפור הפרברים"
20/10/25 | תיאטרון
תעלה בהשתתפות עשרות שחקנים, זמרים, רקדנים ותזמורת חיה על הבמה

QuickTopUps.com: פלטפורמת טעינה דיגיטלית גלובלית מושקת בפקיסטן כדי להרחיב את הגישה לבידור מקוון
QuickTopups, שמעצימה את המשחקיות הדיגיטלית ברחבי העולם, נכנסת גם לפקיסטן

עידן חדש להשפעה מחקרית: AACSB, AOM ושותפים גלובליים מזמינים משוב ציבורי על מסגרת ציון הדרך
AACSB International (AACSB) והאקדמיה לניהול (AOM) בשיתוף עם שמונה ארגונים מובילים מהקהילה העסקית, האקדמית והאקדמית פרסמו היום את מסגרת ההשפעה המחקרית הגלובלית: טיוטת חשיפה, צעד גדול לקראת הרחבת טווח ההגעה, הרלוונטיות והקפדנות של מחקר בתי ספר למנהל עסקים ברחבי העולם.

סייביאיישן משתפת פעולה עם בואינג לשיפור אבטחת הסייבר והמוכנות הרגולטורית של מטוסים
פתרון מבוסס תאום דיגיטלי (Digital Twin) המסייע לחברות תעופה בביצוע הערכות סיכונים ועמידה בדרישות רגולציה

Girlstart הוא הזוכה של פרס US F1® Allwyn Global Community הראשון אי פעם בארצות הברית
· US F1® Allwyn Global Community Award בארצות הברית הוענק ליוזמת ה-STEM לבנות באוסטין · Girlstart מקבל תרומה של 100,000 אירו מ-Allwyn לתמיכה במשימתו להעצים בנות לחקור תחומי STEM ולממש אחר חלומותיהן

GITEX 2025: הצלחה של אבטחת בסייבר בת אומדן על ידי Genians ו-RASInfotech באמצעות NAC, ‏EDR, ו-Universal ZTNA
Genians, הגוף המוביל בקוריאה בתחום בקרת גישה לרשת (NAC) וכן זיהוי ומענה בנקודת הקצה (EDR), מניעה את תהליך ההתפתחות כלפי גישת רשת אוניברסלית עם אפס אמון (ZTNA). Genians בשיתוף עם RASInfotech, המפיצה שלה באזור MEA, הציגה ב-GITEX 2025, תוך המשך השותפות שעיצבה את האבטחה הארגונית באזור.

Squawka מנתחת את ביצועי מועדוני הפרמייר ליג באנגליה לפי ההישגים שלהם לאחר פגרות בינלאומיות
Squawka פרסמה ניתוח מבוסס נתונים שבודק באופן עמוק את ביצועי מועדוני הפרמייר ליג במשחק הליגה הראשון שלהם מיד לאחר פגרות בינלאומיות (מאוקטובר 2020 ועד היום), ומגלה כי מנצ'סטר סיטי וליברפול הם המועדונים הבולטים בחמש השנים האחרונות, בעוד אברטון נמצאת בתחתית הטבלה.

Hammerspace בוחרת ב-Xsight Labs E1 800G DPU לפיתוח ארכיטקטורת רשת שטוחה ופתוחה עבור אחסון חם של AI
הארכיטקטורה החדשה מונעת את הצורך בשרתים מהסוג הישן, מוזילה משמעותית את עלות הבעלות הכוללת של אחסון נתונים ומאפשרת ביצועי אחסון מלאים במהירות 800Gbps במסלול GPU-to-flash עבור מתקני ה-AI התובעניים ביותר עם צריכת הספק בקנה מידה של ג’יגה וואטים
     
 
שיווק באינטרנט על ידי WSI